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Ein Blick auf die verfliXPe Erfahrung/Fitness Balance

 

Wie ist das nun mit dieser Fitness eigentlich? Kann man die hoch halten? Wieviele Spieler braucht man? Und verliert man dadurch nicht unendlich viel Erfahrung?

Ich möchte hier auch keine Antworten oder gar ein Rezept dazu geben, sondern vielmehr ein wenig meine Strategie beleuchten. Also irgendwo glaube ich mal gelesen zu haben, dass zwischen 8 und 9 Fitness an Index verliert. Dahingehend lag das Hauptaugenmerk darauf, Spieler nciht unter eben diese 8 sinken zu lassen. Besser noch nur zu Einsätzen kommen lassen, wenn sie mindestens Fitness 9 haben - sonst Pause. In der nachfolgenden Tabelle hab ich mal die Ergebnisse dieser Saison zusammengefasst:

Zur Erklärung: ein grün hinterlegtes Feld bedeutet, dass der Spieler im Einsatz war und die Zahl gibt die effektive Fitness am Spieltag wider. Nicht eingearbeitet sind die Fitnessverluste durch Training und auch keine Cup-Spiele. Gerade letztere erschweren das hoch halten natürlich, spielen jedoch dem XP-Verlust entgegen. Man sieht also, mit 15 Spielern ist es trotz Cups kein Problem auf die Fitness zu achten. Freilich kam das eine oder andere Mal ein sehr schlechter Jugi zum Einsatz, um Stars zu schonen. Und man merkt auch einen gewissen Alterseinfluss auf die Fitness, der allerdings für den Leser nciht sichtbar ist - das muss man mir einfach glauben (oder auch nicht..:)). Im Schnitt hat ein jeder Spieler 0,2 XP Punkte (ohne zusätzliche Cup-Gewinne) weniger auf dem XP Konto, was sich in einigen Saisonen durchaus negativ auswirken kann. Doch da hoffe ich einfach mal ein wenig auf die Def-Taks,..:)